LoS TrucoS

 

 

Jugando pulsa la tecla ENTER del bloque numérico (la más pequeña) para un menú con cheats.

Los Cheat DK's saved games (*.sav) pueden ser editados hexadecimalmente y cambiar 143FD6 a 143FD8 (esto cambia el dinero disponible mostrado en el menú) y tambien 143FDA por 143FDC (esto cambia la cantidad de dinero que puedes gastar) Has de cambiar ambos para ver el efecto!!!

He aqui la solución para algunos sacrificios para los dioses:

DAMA DE LA OSCURIDAD DEMONIO DE HIEL TROLL = SEGADOR ASTADO(A VECES)
BEETLE ARAÑA = DAMA DE LA OSCURIDAD
MOSCA ARAÑA = WARLOCK
2MOSCAS = TERMINAS DE ESTUDIAR
2BEETLES = TERMINAS DE FABRICAR
DAMA DE LA OSCURIDAD 2 DEMONIOS DE HIEL = SERA MEJOR
QUE LO COMPROBEIS VOSOTROS.


-En los niveles más altos, desactiva la opción de hacer prisioneros hasta que no estes a punto de acabar con el personaje enemigo más poderoso. Una vez este se encuentre en la prisión, curalo a tope y torturalo despues... contarás en poco rato con un temible aliado.

-Si tienes pocas criaturas, o esperas especial resistencia en algún nivel, excava galerías largas y rectas, deja que tus duendes las fortifiquen, cierralas por el extremo más próximo a tu mazmorra con la puerta más poderosa que tengas y abarrotalas de trampas (mejor la de golpe de rayo y la de palabra de poder, dejando las de lava y bolas de piedra para el interior de la mazmorra) Cierra con lllave la puerta y espera, enviando tus criaturas a la sala de entrnamiento "por si las moscas". Abre despues el extremo más alejado y deja que los heroes se suiciden es esta maravillosa "galería de la muerte". Si en algún momento las trampas activadas son demasiado pocas, cierra la abertura con una puerta resistente, abre la que da a tu mazmorra y lleva un puñado de duendes al taller... Los retoños demoniacos al llegar al nivel 10 se combierten en dragones,y si conseguis un aliado ladrón al alcanzar el nivel 10,tendreis un señor de la tierra...el resto...es cosa vuestra....

M

Mientras estás jugando, pulsa CTRL+ALT+C y luego escribe los códigos que te indicamos abajo.:

 

Nota: Presionando estás teclas no se genera ninguna caja de texto, simplemente oirás un sonido. Teclea los códigos que te indicamos a continuación, sin dejarte los espacios y aunque parezca que no esté reconociendo los códigos, si que está funciona.

 

show me the money: Te da dinero
now the rain has gone: Muestra el Mapa
feel the power Upgrade: Todo los monstruos tienen un skill de 10
this is my church: Tener todas las habitaciones
fit the best: Tener todas las habitaciones y trampas
i believe its magic: Tener todo lo mágico
do not fear the reaper: Ganar el Nivel

 

Templo-Sacrificios:

 

2 Salamanders 1 Dark Mistress
2 Rogues 1 Salamander
2 Warlocks 1 Goblin
2 Bile Demons 1 Rogue
2 Black Knights 1 Vampire
1 Salamander + 1 Dark Elf 1 Dark Mistress
2 Skeletons 1 Dark Elf
2 Wizards 1 Bile Demon
1 Skeleton + 1 Troll 1 Bile Demon
2 Dark Elves 1 Troll
2 Vampires 1 Bile Demon
2 Dark Mistresses 1 Skeleton
2 Trolls 1 Warlock
3 Monks Mana Boost
1 Bile Demon + 1 Warlock + 1 Dark Elf Recibe Imps
2 Dwarves + 1 Dark Mistress se salva

 

Cargar algún nivel:

 

Arranca el dk2.exe con el parámetro -level (nombre del nivel)
Ejemplo: dk2.exe -level level10

 

Puedes ver todos los niveles en tu directorio "DK2DIRDATAEDITORMAPS".

 

Los niveles de campañas están nombrados de la siguiente forma Level1 -> Level20

 

Los niveles secretos están nombrados así: secret1 -> secret5

Excepciones:
En nivel 6 tienes "level6a" o "level6b"
En nivel 11 tienes "level11a" "level11b" o "level11c"
En nivel 15 tienes "level15a" o "level15b
"

Ya falta menos para su lanzamiento
 
 
 
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